” 他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团队对玩家的心理揣摩不到位,迟迟没有用户购买道具。 据娱乐产业垂直自媒
A广告位在实现的转化项目(如注册成功、订单成功等),所带来的点击量、转化量、转化明细等数据。 小米的高管团队是个三层的同心圆结构。 雷军系老金山的很多人,脱离了雷军之后也都能抓住风口。 但是搞互联网
不过,这其实是个很搞笑的事情。” 要利润,还是要用户体验? 在友友租车刚刚转型为友友用车时,市场上还没有一家纯互联网背景的公司涉足这个领域。根据友友用车
为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端
如果级别足够高,谁会通过信托募资? 由此,鼎晖投资是不是一线基金大家自可以判断,GPLP君不用多说。 罗振宇的罗辑思维其实是有天花板的,但是如果做成“得到”就好像没有天花板,手艺人罗振宇和包工头罗
如果中小企业涉足互联网营销,从上面两个方向出发,基本上前期投入不会太大,也可以很好的打下基础。 为什么要听你来讲这个的故事?难道你不应该给我分享一些如何拿到几个亿投资的例子吗?至少也得几千万啊?你们几个人忙活了好几年,仍然是个小团队,做着一个「小而美」的产品,很自豪吗?你们的野心呢?创业的目标难道不是迎娶白富美走上人生巅峰吗? 好吧。 我讨厌「羊毛出在猪身上,让狗付钱」的逻辑。也未试图成为一个客户关系管理(CRM)系统。它从未妄图做一个餐饮解决方案。团队分布在西安和成都这两个二线城市——甚至不在北上广深! 我知道你在想什么。 然而,你不得不看到的是,从天使轮开始,每一轮的融资你为自己又增加了几位老板。这种扭曲甚至影响到了那些正常做着盈利生意的经营者。尤其重要的是,这些在定义层面的成功,是否真是你想要的成功? 不要不假思索地接受